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Laboratorios remotos para una educación a distancia

Uno de los principales engorros que a todo estudiante le ha tocado sufrir tanto en la enseñanza obligatoria, pero sobre todo en la universitaria, es las prácticas fuera de horario en laboratorios. Esto es debido sobre todo en la etapa universitaria a la necesidad de desplazarse hasta el laboratorio para realizar unas prácticas que en […]

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Desarrollo de un videojuego educativo: 3DU’s World

Al comenzar a colaborar con la Cátedra Telefónica – Deusto se nos propuso la tarea de desarrollar un juego para móviles relacionado con la educación. Mientras pensabamos la idea, se nos mostró un proyecto realizado durante otros años en esta misma cátedra: 3DU (pronunciado “edu”). Una web dedicada a enseñar a los niños a programar, […]

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MicroClass: tutorial

Como ya se han explicado los objetivos y las herramientas de la aplicación MicroClass en artículos anteriores de este blog, ahora lo que se pretende es realizar un pequeño tutorial de las diferentes acciones que se pueden ejecutar. Para ello se hará una breve descripción de cada una de las acciones y se pondrá un […]

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EasyNet: aplicaciones interactivas sobre MHP

Con la llegada de la televisión terrestre digital se están descubriendo nuevas aplicaciones y modelos de negocio que hace 20 años no hubiéramos imaginado. En un anterior documento se explicó una de las nuevas aplicaciones, el T-Leaning. Durante este curso académico, se han estudiando diferentes tecnologías dentro de la Cátedra Telefónica –Deusto.  En este documento […]

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MicroClass: una nueva oportunidad para el uso del microblogging en las aulas

Como ya os anunciamos anteriormente, desde la Cátedra Telefónica en la Universidad de Deusto, se ha estado trabajando en diversos proyectos que incorporasen las nuevas tecnologías al modelo educativo actual. Hoy le toca el turno a MicroClass, o dicho de otro modo estamos ante una aplicación web que permite a los usuarios programar (en el […]

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3DU: Aprendizaje de la programación a través del juego

Gracias a la adecuada educación desde la tierna infancia, los más jóvenes de la casa, comienzan a tener un papel importante en Internet. Sin dejar a un lado el carácter lúdico sino más bien aprovechando su atractivo, se puede incentivar determinados potenciales entre los más jóvenes. Por ese motivo, cuanto antes se les introduzca en […]

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Tecnología y personas mayores

El envejecimiento de la población es un hecho real. El aumento de la esperanza de vida, acortamiento de la vida laboral y la jubilación anticipada son las razones principales para el crecimiento de este sector. Con el auge de las nuevas tecnologías el distanciamiento de este sector con la sociedad parece aún mayor. Es de […]

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Google Wave, y nosotros, ¿qué podemos hacer?

Anteriormente se ha hablado del que promete ser un fenómeno de masas, Google Wave.  Por recordar qué es esto de Google Wave para los que anden despistados, Google Wave es una herramienta online que permite a sus usuarios comunicarse y colaborar en tiempo real. Es una aplicación web y una plataforma de computación diseñada para […]

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MicroClass: aterrizando en la nube

La realidad obliga a adaptarse a nuevos enfoques en la obtención de información y el procesamiento de la misma por parte del alumno. Por ello, el Gobierno de España dentro del “Plan E” fomenta la consecución de los objetivos planteados por la Educación 2.0 y en particular, el Gobierno Vasco adopta este programa bajo el […]

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